☰
Current Page
Main Menu
Home
Home
Editing
Garage-Two-Handed
Edit
Preview
h1
h2
h3
Keybinding
default
vim
emacs
Markup
Markdown
Plain Text
RDoc
AsciiDoc
BibTeX
Creole
MediaWiki
Org-mode
Pod
reStructuredText
Textile
Help 1
Help 1
Help 1
Help 2
Help 3
Help 4
Help 5
Help 6
Help 7
Help 8
Autosaved text is available. Click the button to restore it.
Restore Text
# Garage Two-Handed — сим автомеханика Препродакшн, не начато · [[Home]] Механик двигателей — серьёзная игра, не стёбная. ## Премис Работаешь в автомастерской. Приехал недовольный клиент, что-то стучит. Надо определить где и что: фонендоскоп под капотом, щуп в разные углы, по звуку с компа определить неисправность (подшипник и т.п.), указать клиенту, если соглашается на ремонт — выставить ценник. Клиент может уйти, если ценник задрал. ## Идеи / todo - Серьёзный сим: проблем можно придумать сколько угодно, где угодно. - Прогрессия: заказы в онлайн-магазине ("на диване" или "вазон") — докупать инструменты, тестеры, расширять гараж. - Название стёбное, сама игра — серьёзная механика. - Отдельная механика "рыть яму": гараж, который Двурукий откопал/ открыл (шараж-монтаж СТО от прабабки), был без ямы — осложняет диагностику, приходится заглядывать под днище разных корыт. Двурукий ещё и двуногий, с детства ел кашу-малашу и вырос под 2.5 метра — яму ему нужна пиздец какая глубокая. - Дебаф/плохая концовка: если Двурукий не следил за режимом, уставал в диагностике/кручении гаек/ремонте движителей — когда копает яму, большой шанс, что выкопает себе могилу и от усталости в ней останется.
Uploading file...
Edit message:
Cancel