gohom-titles.md
... ...
@@ -0,0 +1,28 @@
1
+ГоуХоум
2
+
3
+Раскадровка по сценам на вступительных титрах
4
+
5
+***
6
+
7
+### вступительная заставка
8
+
9
+* фон вид на город из окна офиса, или рандомные концепт бонус арты из лора игры (типа сцена в баре без персонажей, пустой офис, etc) или не реализованных моментов
10
+* выбор меню:
11
+ - старт игры -> создать персонажа
12
+ - загрузка -> если есть сейв
13
+ - таблица лидеров
14
+
15
+### выбор персонажа
16
+
17
+* мастер-покемон
18
+* задать возраст?
19
+* указать имя игрока
20
+* выбрать аватар внешность, который будет показываться на карте и других локациях
21
+ рандомные пиксель-арт масштабируемые 128х128 (размер надо смотреть по общей демо-сцене) пикчи с характерами, родословной, стилем, вероисповеданием, увлечениями, рассой персонажа
22
+
23
+### экран загрузки
24
+
25
+* фон в виде рабочего стола и системника на нем горизонтального обшарпанного, с открытой кареткой cd-rom, на столе элт моник, проводные клава и мышь от фирмы микрослоп (microslope), на столе лежат компакт диски и дискеты 3,5" подписанные в ручную, компакты с разными подписями и обложками (игры, музыка, фото) – лорные обьекты указатели для других игр не больше двух (типа банка энергетика в стиле банана-тяги, фигурки гномов возле мониторов, стойка с дисками где читаются надписи "покемон go домой", симулятор телефонов Nord-Tycoon, плакат-флайер на открытие презентацию новой игры Игрок (раннер [[Igrok]]))
26
+* пара кнопок назад и загрузить
27
+* список сохранений для выбора, всего игроку доступно 4слота сохранений
28
+* ?для дебага фича разработки поле активатор-кнопка "открыть" подгрузка файла сейва с локальной фс диска