a0b44f39ca321b6e2b4fe504fa1af6fa23f9ef96
gohom-weaks-qa.md
| ... | ... | @@ -17,6 +17,8 @@ GoHome — узкие места и открытые вопросы |
| 17 | 17 | * продвижение через "бронзовые шары" по менеджерским уровням |
| 18 | 18 | * вечерний путь домой как сцена с опасностями |
| 19 | 19 | |
| 20 | +Практическое следствие для сценаристики: во всех текстах звонков, событий на пути и подсказок мастер-покемона — телепорт-кабина не упоминается и не анонсируется. Первое появление темы — на экране после/у входа в достижение ранга директора (или прямо перед ним, как доступная покупка). |
|
| 21 | + |
|
| 20 | 22 | #### Звонки: механика не формализована |
| 21 | 23 | |
| 22 | 24 | Проценты у вариантов ответа ("100% правильный", "80% неправильный") не определены — это шанс, что ответ засчитается верным (RNG поверх выбора), или просто пометка автора для себя при балансировке? |