383f351a7392af66ffcb9009b7d9cc2af20d17a7
banana-tyaga-zagovor.md
| ... | ... | @@ -84,9 +84,9 @@ |
| 84 | 84 | |
| 85 | 85 | - В этой главе игрок начинает игру в машинном зале. Все двери кроме машинного зала и комнаты Кокоса закрыты, персонажей на локации нет. |
| 86 | 86 | |
| 87 | -1. Первым предметом появляется ключ под ковриком. |
|
| 88 | -2. Вторым предметом появляется тетрадь на столе в предбункерном зале. |
|
| 89 | -3. Третьим предметом активируется телефон в комнате Кокоса. |
|
| 87 | +1. Появляется ключ под ковриком. |
|
| 88 | +2. Появляется тетрадь на столе в предбункерном зале. |
|
| 89 | +3. Активируется телефон в комнате Кокоса. |
|
| 90 | 90 | |
| 91 | 91 | ### Глава 2: Приезд |
| 92 | 92 | |
| ... | ... | @@ -102,11 +102,11 @@ |
| 102 | 102 | Головоломка в главе: 5 чисел, каждый раз загорается и очереди большее количество чисел и игроку по памяти надо повторить комбинацию. Ошибка = Заново. |
| 103 | 103 | |
| 104 | 104 | |
| 105 | -1. Первая активна для нажатия дверь в кабинет Кокоса. |
|
| 106 | -2. Вторым активным для нажатия становится сейф на складе. |
|
| 107 | -3. Первым активным предметом на сейфе появляется журнал "Озорной ослик". |
|
| 108 | -4. После появления в инвентаре ключа открывается дверь, ключ изчезает. |
|
| 109 | -5. Пятым активируется детектив Петручо на которого можно нажать. |
|
| 105 | +1. Активна для нажатия дверь в кабинет Кокоса. |
|
| 106 | +2. Активным для нажатия становится сейф на складе. |
|
| 107 | +3. Активным предметом на сейфе появляется журнал "Озорной ослик". |
|
| 108 | +4. Появления в инвентаре ключа открывается дверь, ключ изчезает. |
|
| 109 | +5. Активируется детектив Петручо на которого можно нажать. |
|
| 110 | 110 | |
| 111 | 111 | ### Глава 3: Ковырялов ворует бананы |
| 112 | 112 | `Детектив Петручо подозревает гнома Ковырялова в краже бананов. Ковырялов в это время сидит в комнате отдыха и ничего не делает.` |
| ... | ... | @@ -114,13 +114,13 @@ |
| 114 | 114 | |
| 115 | 115 | - После завершения 2 главы игрок остается в комнате Кокоса. После разговора с Петручо открывается дверь в комнату отдыха в которой появляется персонаж гном Ковырялов без носков. После разговора с гномом Ковыряловым в машинном зале появляется крыса, которая охраняет зеленый носок. После как игрок тыкнет на крысу на складке появляется швабра. Швабру надо взять и активировать на крысу, крыса исчезнет надо будет забрать зеленый носок. После в предбункерном зале в куче бананов появляется красный носок. После как игрок тыкнет на носок на швабре появляется лопата которую надо взять и активировать на куче бананов, в инвентарь попадет красный носок. После надо будет тыкнуть на Петручо, носки изчезнут из инвентаря. После этого носки всегда будут на гноме Ковырялове. |
| 116 | 116 | |
| 117 | -1. Первым для разговора активируется детектив Петручо. |
|
| 118 | -2. Вторым для разговора активируется гном Ковырялов. |
|
| 119 | -3. Третьим для нажатия активируется крыса с носком в машинном зале. |
|
| 120 | -4. Четвертым активируется предмет швабра на складе. |
|
| 121 | -5. Пятым для нажатия появляется носок в куче бананов. |
|
| 122 | -6. Шестым активируется предмет лопата на складе. |
|
| 123 | -7. Седьмым активируется для разговора детектив Петручо. |
|
| 117 | +1. Активируется диалог с детективо Петручо. |
|
| 118 | +2. Активируется диалог с гномом Ковыряловым. |
|
| 119 | +3. Активируется крыса с зеленым носком в машинном зале. |
|
| 120 | +4. Активируется предмет швабра на складе. |
|
| 121 | +5. Появляется красный носок в куче бананов. |
|
| 122 | +6. Активируется предмет лопата на складе. |
|
| 123 | +7. Активируется диалог с детективом Петручо. |
|
| 124 | 124 | |
| 125 | 125 | ### Глава 4: Ворчун ворует бананы |
| 126 | 126 | `Детектив Петручо подозревает гнома Ворчуна в краже бананов. Ворчун в это время находится на улице и дышит свежим воздухом` |
| ... | ... | @@ -131,14 +131,14 @@ |
| 131 | 131 | |
| 132 | 132 | Головоломка в главе: 3 яблока = 30, яблоко + 2 пачки чая в каждой по 4 пакетика = 18, пачка чая + 2 часов = ? (если часы показывают 3 часа). Ответ: 10. |
| 133 | 133 | |
| 134 | -1. Первым для диалога активируется Петручо. |
|
| 135 | -2. Вторым для диалога активируется Ворчун. |
|
| 136 | -3. Третьим для диалога активируется Обжора. |
|
| 137 | -4. Чертвертым активируется для нажатия дневник в расчетной комнате по нажатию которой активируется головоломка. |
|
| 138 | -5. Пятым на кухне на столе появляется сыр. |
|
| 139 | -6. Шестым после Ворчуна активируется место куда надо положить сыр |
|
| 140 | -7. Седьмым активируется дневник, который останется после Ворчуна. |
|
| 141 | -8. Восьмым активируется диалог с Петручо |
|
| 134 | +1. Активируется диалог с детективом Петручо. |
|
| 135 | +2. Активируется диалог с Ворчуном. |
|
| 136 | +3. Активируется диалог с Обжорой. |
|
| 137 | +4. Активируется для нажатия дневник в расчетной комнате. |
|
| 138 | +5. На кухне на столе появляется сыр. |
|
| 139 | +6. Возле Ворчуна активируется место куда надо положить сыр |
|
| 140 | +7. Активируется дневник, который останется после Ворчуна. |
|
| 141 | +8. Активируется диалог с Петручо |
|
| 142 | 142 | |
| 143 | 143 | ### Глава 5: Пердун ворует бананы |
| 144 | 144 | `Детектив Петручо подозревает гнома Пердуна в краже бананов. Пердун в это время находится в машинном зале и ремонтирует один из механизмов.` |
| ... | ... | @@ -154,20 +154,50 @@ |
| 154 | 154 | |
| 155 | 155 | Головоломка 3: |
| 156 | 156 | |
| 157 | -Головоломка 4: Уравнение, дано уравнение, надо расставить знаки: + - * / () так, чтобы получился правильный ответ в = |
|
| 157 | +Головоломка 4: Уравнение, надо расставить знаки: + - * / () так, чтобы получился правильный ответ в = |
|
| 158 | 158 | |
| 159 | 159 | Головоломка 5: 16 подушек с рисунками, дают игроку время запомнить. После переворачиваются и игроку надо выбрать подушки с 2 одинаковыми рисунками |
| 160 | 160 | |
| 161 | +1. Активируется диалог с Петручо |
|
| 162 | +2. Активируется диалог с Пердуном |
|
| 163 | +3. Появляются инструменты: Отвертка - предбункерный зал, молоток - склад, пассатижи - комната Кокоса, изолента - расчетный зал, фанарик - комната отдыха |
|
| 164 | +4. Активируется диалог с Пердуном |
|
| 165 | +5. Появляется жижа в машинном зале возде Пердуна |
|
| 166 | +6. Активируется диалог с Петручо |
|
| 161 | 167 | |
| 162 | 168 | ### Глава 6: Обжора ворует бананы |
| 163 | 169 | `Детектив Петручо подозревает гнома Обжору в краже бананов. Обжора все это время находится на кухне. Детектив подозревает Обжоре в банальном переедании.` |
| 164 | 170 | `Кокосу необходимо принести журнал учета продуктов, который хранится на кухне` |
| 165 | 171 | После снятия подозрения с Пердуна Петручо просит принести журнал учета продуктов, который хранится на кухне. Обжора просто так отдавать журнал не собирается и требует больше сахара в свой ежедневный рацион. Кокосу надо отыскать МС Яйцо, который находится в комнате отдыха в Ковыряловым. МС Яйцо готов отдавать свою порцию сахара Обжоре, но взамен требует принести ему руководство по использованию новой музыкальной установки. Руководство можно отыскать на складе решив головоломку с отодвиганием ящиков. После забрать журнал учета продуктов и отнести детективу Петручу, где он определит, что рацион Обжоры в пределах нормы и снимет обвинения. |
| 166 | 172 | |
| 173 | +- Кокосу надо поговорить с Петручо. В комнате отдыха появляется персонаж МС Яйцо, который сидит на диване рядом с Ковыряловым.А ктивируется диалог с Обжорой. После диалога с обжорой активируется диалог с МС Яйцо. Надо пойти на склад и тыкнуть по ящикам, откроется головоломка с ящиками. После решения головоломки надо забрать руководство и отнести МС Яйцо. Активируется диалог с Обжорой, после диалога забрать журнал и отнести Петручо. |
|
| 174 | + |
|
| 175 | +Головоломка в главе: Даны разноцветные ящики. Их надо подвинуть так, чтобы они стояли цвет к цвету. |
|
| 176 | + |
|
| 177 | +1. Активируется диалог с Петручо |
|
| 178 | +2. Активируется диалог с Обжорой |
|
| 179 | +3. Активириется диалог с МС Яйцо |
|
| 180 | +4. Активируется нажатие на ящики на складе |
|
| 181 | +5. Появляется журнал на кухня |
|
| 182 | +6. Активируется диалог с МС Яйцо |
|
| 183 | +7. Активируется диалог с Петручо |
|
| 184 | + |
|
| 167 | 185 | ### Глава 7: Тупик |
| 168 | 186 | `Детектив Петручо в тупике, и решает обойти цех. В ослятнике за коробкой находит шкурки от съеденых бананов.`. |
| 169 | 187 | Дело зашло в тупик, Петручо решает еще раз обойти цех и натыкается на шкурки от бананов в ослятнике. В этой главе Петручо перемещается и стоит в ослятнике. Кокосу надо будет взять бананы на складе и попробовать накормить ослика. Когда ослик съедает бананы Петручо и Кокос точно понимают, что кто то подкарлмливает ослика бананами. Петручо поручает Кокосу пойти в расчетный зал и пересмотреть выданную норму бананов каждому сотруднику цеха. Кокос с расчетном зале должен будет решить мини-головоломку с цифрами на бумаге после которой он найдет записку с следующим содержанием: "Бананы для вас спрятаны в бочке в ослятнике. Подпись: грузчик Таскалыч." Записку надо отнести Петручо для завершения главы. |
| 170 | 188 | |
| 189 | +- Петручо перемещается в ослятник. Открывается ослятник и появляется персонаж ослик. Должна быть коробка с шкурками от бананов. Надо поговорить с Петручо, который скажет взять бананы со склада и скормить ослу. Потом нужно пойти в расчетный зал и решив мини головоломку с числами. После на столе появится записка. Надо взять записку с отнести Петручо. |
|
| 190 | + |
|
| 191 | +Головоломка: Уравнение, надо расставить знаки: + - * / () так, чтобы получился правильный ответ в = |
|
| 192 | + |
|
| 193 | +1. Активируетя диалог с Петручо. |
|
| 194 | +2. Активируются бананы на складе. |
|
| 195 | +3. Активируется ослик. Ему надо скормить бананы. |
|
| 196 | +4. Активируется журнал в расчетном зале. |
|
| 197 | +5. Активируется записка в расчетном зале. |
|
| 198 | +6. Активируется диалог с Петручо. |
|
| 199 | + |
|
| 200 | + |
|
| 171 | 201 | ### Глава 8: Таскалыч замешан |
| 172 | 202 | `Детектив Петручо и Кокос решают вывести Таскалыча на чистую воду. Детектив просит Кокоса принести пояскую сумку Таскалыча` |
| 173 | 203 | Таскалыч постоянно носит сумку с собой и никогда ее не снимает. Грузчик Таскалыч переодически спит в предбункернорм зале, но стоит Кокосу только прикоснуться - он сразу просыпается. Кокосу необходимо пойти на склад и решив головомку с ящиками взять незрелые бананы. Дальше отправиться на кухню и решив головоломку с колбами приготовить коктейль "Гномий тихий час". Передав коктейль Таскалычу надо подождать пока он заснет, забрать сумку и передать детективу Петручо для завершения главы. |