gohome-day-time.md
... ...
@@ -0,0 +1,36 @@
1
+GoHome ГоуХом
2
+день разбит на фазы утро-планерка, рабочие часы, обед, рабочие часы, конец рабочей смены
3
+
4
+
5
+### структура дня
6
+
7
+в начале каждого дня, игрок уже добрался автоматически в офис; если не произошло других негативных событий -- типа нарвался на хулиганов в бандитском районе и его побили, попал за воровство из магазина в кпз и пропускает работу, пропил всю ночь с корефаном в баре, и прочие подобные события
8
+
9
+#### утро-планерка
10
+набор задач нужно структурировать и составить= перенести в полный список [[gohome-tasks]]
11
+* игрок может сформировать набор вопросов на день для успешного решения:
12
+ - для младших должностей это зачастую физический труд доставка корреспонденции, холодные продажи, помочь разгрузить фуру с печеньками для офиса, оформить доставку туалетной бумаги, подговить презентацию в экселе для старшего менеджера, налить кофе боссу, сгоняй в ближайший магаз за тонером для принтера, помоги с перестановкой мебели в бухгалтерии, разбери всю корреспонденцию по отделам и разнеси сотрудникам, съезди и встреть-размести в гостиннице делегацию японцев интересующихся технологией производства шаров и все в таком духе – очков прокачки выполняемая работа дает мало, бонусов никаких, зарплату могут задержать если плохо справляешься с работой, удовольствия от работы мастер-покемон не получает, только увеличивается депрессия
13
+ - для средних этажей – возможность тратить часть дня на обучения? основное разбор звонков [[gohome-faq]], и доп задачи [[gohome-tasks]] по типу активные продажи, оформление сделок, задачи от фирмы
14
+
15
+#### в обед
16
+
17
+* с определенной вероятностью могут произойти события в офисе
18
+ - младший менеджер Ковырялов спустя пять лет работы, наконец-то получил повышение и проставляется
19
+ - подруга босса пьяная пришла в офис вызывающем наряде среди белого дня
20
+ - за выдающиеся заслуги награждают топ-менеджера Кумысову (узбечка по национальности), все будут есть плов
21
+ - Анфиса из бухгалтерии вместе с Ланой из кадров празднуют день рождения в один день и принесли торт
22
+ -
23
+ - дополнить список рандомными событиями ...
24
+
25
+#### Середина дня
26
+
27
+* рабочие фазы дня
28
+ - для игрока на младших уровнях проходят – автоматически до конца дня, после планерки выбора задания на день, или получения-распределения, поручения важного от старших или напрямую от босса, который не любит лентяев
29
+ сам факт выполнения и его успешность зависят от внутренних и внешних факторов, насколько персонаж отдохнул, хорошее ли настроение, угадал ли он с погодой на сегодня
30
+
31
+ - на средних нужно делать осознанный выбор в ответах на звонки, и персональные поручения от босса, остальные планы просто проходят автоматом добавляются или убавляются статы денег, влияния, навыков, настроения
32
+
33
+#### Вечер
34
+фаза завершения дня, сцена в офисе, игрок произносит коронную фразу "покемон go домой", берет вещи и свой чемодан, переход на карту с выбором механик передвижения [[gohome-transport-logic]]
35
+
36
+