ГоуХоум
Раскадровка по сценам на вступительных титрах
вступительная заставка
- фон вид на город из окна офиса, или рандомные концепт бонус арты из лора игры (типа сцена в баре без персонажей, пустой офис, etc) или не реализованных моментов
- выбор меню:
- старт игры -> создать персонажа
- загрузка -> если есть сейв
- таблица лидеров
выбор персонажа
- мастер-покемон
- задать возраст?
- указать имя игрока
- выбрать аватар внешность, который будет показываться на карте и других локациях рандомные пиксель-арт масштабируемые 128х128 (размер надо смотреть по общей демо-сцене) пикчи с характерами, родословной, стилем, вероисповеданием, увлечениями, рассой персонажа
экран загрузки
- фон в виде рабочего стола и системника на нем горизонтального обшарпанного, с открытой кареткой cd-rom, на столе элт моник, проводные клава и мышь от фирмы микрослоп (microslope), на столе лежат компакт диски и дискеты 3,5" подписанные в ручную, компакты с разными подписями и обложками (игры, музыка, фото) – лорные обьекты указатели для других игр не больше двух (типа банка энергетика в стиле банана-тяги, фигурки гномов возле мониторов, стойка с дисками где читаются надписи "покемон go домой", симулятор телефонов Nord-Tycoon, плакат-флайер на открытие презентацию новой игры Игрок (раннер Igrok))
- пара кнопок назад и загрузить
- список сохранений для выбора, всего игроку доступно 4слота сохранений
- ?для дебага фича разработки поле активатор-кнопка "открыть" подгрузка файла сейва с локальной фс диска